为什么更新

设计判断如果只存在于一次会话里,很难在下一个项目中保持一致。可复用 Skill 更适合保存动画机会、动效改进、交互审查和组件选择方法。

更新时需要确认来源和版本,不能把第三方镜像或本地临时修改当作官方方法。

处理方式

我从官方仓库获取当前版本,逐个比较本地与上游目录。发生变化的技能先备份再更新,新增的组件选择技能单独加入,没有变化的目录保持不动。

两次脚本尝试分别因特殊 Shell 变量和字符串插值失败,但都发生在写入之前,没有修改全局安装。

验证

最终所有上游技能目录都与本地安装逐字节一致,入口文件元数据有效。项目仓库中原有的未跟踪素材没有被修改。