核心问题
多参考图如果只按上传顺序传递,重排、删除或重试后很容易把人物、服装和场景对应错。
因此参考图被建模为带稳定身份、来源和用途的结构化对象,而不是临时数组位置。
产品边界
画布可以借鉴节点拖拽、分组和任务可见性,但不照搬其他产品的后端架构或付费逻辑。
本地画布路由、上传和基础交互得到验证;真实付费任务与生产部署仍不在这条记录的证据范围内。
借鉴成熟产品的交互方式,但保留自身架构,并把多参考图从位置索引升级为稳定对象。
多参考图如果只按上传顺序传递,重排、删除或重试后很容易把人物、服装和场景对应错。
因此参考图被建模为带稳定身份、来源和用途的结构化对象,而不是临时数组位置。
画布可以借鉴节点拖拽、分组和任务可见性,但不照搬其他产品的后端架构或付费逻辑。
本地画布路由、上传和基础交互得到验证;真实付费任务与生产部署仍不在这条记录的证据范围内。