范围收敛
首版不追求覆盖所有图像能力,而是用三个用户能够直接理解的创作模式承载主要任务,并保持照片选择、结果和历史入口清晰。
视觉方向优先遵循 Apple 原生层级、间距和交互,而不是把网页式控制台缩进手机。
实现状态
SwiftUI 项目外壳、导航和基础状态已经存在,并通过包测试与模拟器构建检查。
多参考图上传后来作为独立工作完成;真实生成服务和完整产品闭环没有从这个 MVP 决策中推断出来。
先建立 Apple 原生的 SwiftUI 外壳和三条核心入口,再逐步接入上传、生成与多参考图。
首版不追求覆盖所有图像能力,而是用三个用户能够直接理解的创作模式承载主要任务,并保持照片选择、结果和历史入口清晰。
视觉方向优先遵循 Apple 原生层级、间距和交互,而不是把网页式控制台缩进手机。
SwiftUI 项目外壳、导航和基础状态已经存在,并通过包测试与模拟器构建检查。
多参考图上传后来作为独立工作完成;真实生成服务和完整产品闭环没有从这个 MVP 决策中推断出来。